------------------------------------------------------------------------+ | NUMERO #0 EDICION DE MUESTRA | | | | BAIZINE | | Verano de 2023 | | | | (CL) COPYLEFT | +-----------------------------------------------------------------------| | \ * | | * * ) * / | | \ )________ ___________ ____( / | | \ / _____ )\ / _____ /\ / /\ / | | / /\::::) /;;\ / /\:::/ /;;\ / /;;\ / | | \ / /__\::/ /;;;;\ / /__\:/ /;;;;\ / /;;;;\ AA sin | | \ / _____ );;;;;/ ______ /;;;;;;\/ /;;;;;;/\__/\ Mona?? | | / /\::::) /\;;;;/ /\::::/ /;;;;;;;/ /;;;;;;/; - -\ ______ | | / /__\::/ /;;\;;/ /;;\::/ /;;;;;;;/ /;;;;;;;\ ___A_// / | | /__________/;;;;\/__/;;;;\/__/;;;;;;;/___/;;;;;;;( _____r3 3 | | \::::::::::\;;;;;\::\;;;;;\::\;;;;;;;\:::\;;;;;;;;| /_____/ | | \::::::::::\;;;;;\::\;;;;;\::\;;;;;;;\:::\;;;;;;;| | | | | | | ------------------------------------------------------------------------+ Proximamente en UTF-8 ---(CONTENIDO)----------------------------------------------------------- --- 'Testamento de un programador' ---------- por VIPPER ---------------- --- 'Guia para viajeros de la Bahia Iliac' -- por Mordred --------------- --- 'Microcuentos' -------------------------- por VIPPERS --------------- --- 'Volas como piojo' ---------------------- por Elba y Sano ----------- --- 'Minecraft, magia perdida y evolucion' -- por theyellowtoxic -------- ------------------------------------------------------------------------- Es con mucha emocion que traemos de vuelta a la vida uno de los proyectos originales de Bienvenido a Internet: BAIZINE. En esta primera edicion, la cual pretende ser una muestra del nuevo formato y su contenido, incluimos _______ una seleccion de los mejores hilos en el amplio /\__/\ @ ____ ) archivo de BaI ademas de escritos enviados a la ( ' w') / / direccion de correo abierta para este fin. Para | __` \/ / contribuir a Baizine, envia tu PAPIRO al correo C` __ / C) . La tematica es libre, por v ( / / lo que aportes sobre musica, videojuegos, anime ___ ) / / o tecnologia son siempre recibidos. Gracias por | | / /_____ / leer esta primera edicion de Baizine y recuerda (___) (_ @_______) contarle a tus amigos de Bienvenido a Internet! ---(Testamento de un programador)---------------------------------------- > Programar es aburrido y humillante. Todos quieren salir a tomar despues > del trabajo, los pitos salen caros, el sexo da asco, y al computador le > toma una eternidad compilar. Hay mallas "antisuicidio" en las ventanas, > ponen musica mala, tengo que andar en micro como una persona pobre, hay > que hacer teleconferencias con extranjeros, no hay buenos locales cerca > donde almorzar y hay evaluaciones constantes basadas en cumplimiento de > metas. No poder dormir, haciendo F5 a B.a.I a las tres de la madrugada. > Las maquinas expendedoras no agarran billetes. Desarrollo agil mezclado > con desarrollo en cascada. Los discursos improvisados en las reuniones, > horas extras no pagadas, repositorios SVN corruptos, ordenes de cambio, > medidas de seguridad sin sentido, suscripciones MSDN, factorizar codigo > del 2003, politicas de oficina. Ir a una funcion familiar en la casa de > mis viejos. Pedi todos los dias de baja solo para poder dormir. Codigos > de vestimenta, el servicio de impuestos interno no me acepta la tarjeta > de debito, subio mi arriendo, la gente sobrevive en base a energeticas. > Papeleo, burocracia, filtros de internet. Gente llevando cien productos > en la fila express, y tener que mostrar el carnet para comprar alcohol. > Farandula de oficina, silla incomoda, consejeros, posters con esloganes > en todas partes, el tipo del aseo no vacio el basurero, la luz esta muy > brillante. Rigurosos controles para poder comprar un arma, mi gato dejo > un raton muerto debajo la cama, al lapiz se le acabo la tinta. Ficheros > makefile, algun idiota robo mi bolsa del almuerzo. "Fiesta" de navidad, > tener que programar, junto a un imbecil. Lenguaje script, interminables > manuales y documentacion, me pica la barba, tuve una pesadilla, el agua > tiene algo flotando encima. No paran de hablar sobre la miserable gente > pobre, se le acabo el liquido al encendedor, la tecla shift no funciona > bien, alguien trajo una bebida, pero era marca chancho. La maquina tomo > una moneda de 500 como si fuera de 100. Mire al laser del mouse. Viendo > infomerciales en la tele, jefes viejos que se rehusan a jubilar o irse, > la comida rapida que me hace mal, me enviaron un parte por correo, esta > casi agotada la bateria, no me quedan velas. El que me vende las tripas > no me devuelve las llamadas. El build esta roto, todo fue virtualizado, > presion arterial alta, el torrent tiene 0 seeds, deje algo al otro lado > de la habitacion antes de sentarme, la mesera no quiso llenarme el vaso > de nuevo. Se acabo el toner, tengo una carie, di vuelta el cenicero, no > me quedan pastillas para dormir, el aire acondicionado se echo a perder > de nuevo. Cuicas intentando meterme conversa, multivitaminico completo, > que no es tan completo. Me estan empezando a tratar de usted. Cubiculo, > me duele la cabeza, hay hoyos en mi ropa, dependencias circulares, auto > completado, instalar desde imagenes, el tenedor esta chueco, alguien le > saco los lados al cubo rubik. Chicle pegado bajo la mesa, perros que no > dejan de ladrar, un cuchillo que no corta nada, leyes sobre beber en la > via publica. Envios desde Japon se demoran en llegar, Red Hat Linux. Un > contratista externo para el soporte. Me comi el helado muy rapido, y me > meti en una discusion de politica con un idiota. Windows 10. Alguien le > rayo el cristal al reloj, no me queda mas espacio en ________ > el gabinete, la luz fluorescente me cansa la vista, /::| 502 | /\__/\ > requisitos ridiculos de complejidad para password, |:::|_____|(_____;) > las flores fuera de la ventana se marchitaron y de |::::\ c / / > nuevo me dormi con un cigarro prendido en la mano. |:::::| ( / / ----------------(https://bienvenidoainternet.org/tech/read/1528418686)--- ---(Guia para viajeros de la Bahia Iliac)-------------------------------- Mucho antes del regreso de Alduin en Skyrim (2011), la Crisis de Cyrodiil en Oblivion (2006), o la disputa entre el Tribunal y la Casa de Dagoth en Morrowind (2003), Daggerfall (1996), la segunda entrega de la serie Elder Scrolls, nos invitaba a investigar el misterioso regreso del rey Lysandus que cada noche aparecia junto a un ejercito espectral para atormentar las calles de su antiguo reino, y explorar las vastas regiones de High Rock y Hammerfell -- una de las cuales revisitaremos en Elder Scrolls VI (2026). El programador de Daggerfall, Julian Lefay, dijo que Daggerfall pretendia ser como un rol de mesa ("Daggerfall is like a pen-and-paper role-playing game you could play for years, keep the same characters and keep on doing stuff") y a diferencia de los juegos de mundo abierto y sandbox actuales, que presentan una historia lineal en un mapa que promueve la exploracion, Daggerfall, como un rol de mesa, es un mundo que deja al jugador crear su propia aventura. Explora mazmorras, completa quests, junta oro, armaduras y el resto queda a tu eleccion. Puedes viajar por el mapa (uno de los mas grandes en un videojuego a la fecha) con ciudades, pueblos y dungeons que son generadas de forma procedural con un algoritmo (como en Minecraft), o puedes adquirir casas y decorarlas con tus trofeos. Coleccionar libros de lore, comprar barcos, caballos y carretillas, y si te faltara oro, puedes incluso pedir un prestamo el cual luego debes devolver. Como en los demas Elder Scrolls puedes elegir tu alineamiento y ser un villano, unirte a la infame Thieves Guild y robarle reliquias a los nobles, o a la infame Dark Brotherhood, adorar a los infernales Daedra y sacrificar inocentes. Roba, mata y se enjuiciado, puedes declararte culpable o inocente y cumplir con tu condena o salir libre, limpiar tu nombre, o volver al camino del caos. Emular Daggerfall en hardware moderno, incluso utilizando el todopoderoso DOSBox, es complejo. La emulacion suele producir problemas con el audio y los graficos. Afortunadamente desde 2009 Interkarma y su comunidad llevan a cabo un esfuerzo masivo de ingenieria inversa por recrear Daggerfall en el motor de Unity, para poder jugarlo de forma nativa en hardware moderno utilizando los assets originales del juego, el cual ha sido celebrado por el propio Julian Lefay. Daggerfall Unity cuenta con un amplio repositorio de mods de mejoras graficas, quests, items y lugares adicionales, quality of life, mecanicas, y muchas cosas para hacer Daggerfall mas interesante. Hoy en dia el combate en los juegos de RPG es muy sofisticado. Cada golpe o disparo requiere habilidad y punteria. Pero antes de eso los RPG tenian combates con mucho menos feedback, basados en turnos y probabilidad. Como arrojar un dado en un rol de mesa, el combate de Daggerfall se basa en un calculo en tiempo real que determina si logras golpear y por cuanto: todo depende de tu nivel, equipo y habilidades. En un principio tus hechizos y ataques fallaran o seran muy bajos. Para jugadores nuevos de Daggerfall y Morrowind esto puede resultar muy frustrante. Pero si logras superar esos niveles iniciales te aguarda una aventura que no tiene paralelo en ningun juego moderno. Para ayudarte a superar esos primeros niveles y sobre todo para ayudarte a escapar de la primera mazmorra del juego, recomiendo usar una clase custom y elegir entre los siguientes builds para principiantes: Build de guerrero, para los que prefieren ir con espada y escudo en mano: Strenght 75 Habilidades Primarias /\ Intelligence 25 Long Blade || Willpower 25 Dodging || Agility 25 Critical Strike || Endurance 75 || Personality 50 Habilidades Mayores /\ /\ || Speed 75 Restoration \ \_____/ / = = Luck 50 Mysticism \ `/ ( ) Running / ___AA_\ /|| Advantages: Expertise in || . ||.|_/ () Long Blades, Immunity to Habilidades Menores _\`_ A _/__/ Poison, Increased Magery Climbing / ______ / Swimming | | |_/ Disadvantages: Forbidden Jumping | | ' w '|| Axe, Blunt, Hand to Hand Medical \| || y Short Blades, Critical Mercantile / \____/ / Weakness to Shock Stealth Como puedes ver, la build anterior no te permite usar ningun tipo de arma ademas de espadas. De todas formas en Daggerfall es mejor concentrarse en un solo tipo de arma. A cambio, la dificultad del juego disminuira: daras mas golpes con tu espada, tendras mas puntos de magicka para tus hechizos y tendras inmunidad al veneno -- lo cual no suena como la gran cosa, pero ser envenenado es una de las peores cosas que pueden pasar en Daggerfall. Responde el cuestionario como si fueras un guerrero que no le teme a nada y en la siguiente seccion lanza el dado todas las veces que sea necesario para obtener la mayor cantidad de puntos posibles, los que debes repartir entre Speed (cercano a 100), Strength y Endurance (cercano a 80 o mayor). Mientras Personality este sobre 50 los NPC no te van a ignorar ni tampoco seran groseros cuando interactues con ellos. En la seccion final elige un nombre, y distribuye todos los puntos restantes entre Long Blade, Medical y Mysticism. Medico te ayudara a regenerar vida mas rapido al descansar y misticismo es la escuela de magia que te permite usar teletransportacion. Build de hechicero, para los que prefieren hacer explotar a sus enemigos: Strenght 50 Habilidades Primarias Intelligence 75 Destruction Willpower 25 Mysticism ___ Agility 20 Short Blade o Blunt / ` ___ Endurance 50 \/\ \ / \ Personality 50 Habilidades Mayores / AA\ | `_/ Speed 75 Restoration /_____\ || Luck 50 Alteration (_' w_') (E3 Thaumaturgy / \_Y \ / /| Advantages: Expertise in / /___ | |\/ /|| Short Blade, Immunity to Habilidades Menores |\ \ || |`_/ || Poison, Increased Magery Illusion |_\/3__|| \ || Dodging / | | || Disadvantages: Forbidden Running / | \ || Axe, Blunt, Hand to Hand Medical | | | || y Long Blades*, Critical Mercantile /______|_____\|| Weakness to Shock Stealth *En caso de elegir Short Blade como arma primaria (dagas) eligela tambien en advantages y Blunt en disadvantages. Si eliges Blunt (bastones) en tus habilidades primarias eligela tambien en advantages y Short Blades en las disadvantages. Blunt te permite usar bastones hechizados y tambien mazas, aunque Short Blade te permitira equipar la mitica daga Ebony Dagger desde un comienzo, lo que hara que la mazmorra inicial sea mucho mas llevadera. Responde el cuestionario como si fueras un temible hechicero. Si elegiste Short Blades como habilidad primaria, la Ebony Blade estara disponible en el cuestionario. Esta sera la unica arma que te permitira atacar enemigos magicos al comienzo del juego. Arroja el dado hasta obtener buen puntaje, y distribuye los puntos entre Intelligence (lo mas cercano a 100) y Speed (cercano a 80). En seccion final distribuye los puntos entre Destruction, Restoration y Medical, escoge tu nombre y rostro, y tu nivel de reflejos. Con esto ya estaras listo para adentrarte en Privateer's Hold, la primera mazmorra del juego y un gran desafio para un principiante. Antes que nada revisa tus keybinds en las opciones y cambialos a tu gusto. En avanzados, activa la opcion "always use best attack". Equipa el arma que el juego te haya asignado y practica tus golpes y hechizos. No temas abusar del quick save y del rest, incluso si es necesario utilizarlos despues de todos los combates. Si mueres, no te des por vencido. Recuerda que el mundo abierto mas grande jamas creado espera por ti tras la salida de Privateer's Hold. ------------------------------------------(https://www.dfworkshop.net)--- ---(Microcuentos)-------------------------------------------------------- > Hoy estaba viendo anime en el notebook, cuando llegaron unos familiares > de improviso. En esto se acerco mi tio y me hizo un gesto, yo lo salude > de vuelta. Luego, se acerco a mi oido y se quedo mirando la pantalla un > par de segundos. Hizo como si mi viejo lo hubiera llamado, y se fue. En > ese momento supe que me iba a decir: iba a preguntarme por las minas. Y > cuando vio la pantalla y se alejo supe tambien que debio haber pensado. (Sin titulo) > Siempre sintio que estaria condenada al segundo lugar. Su hermano mayor > elegia primero lo que iban a ver en la tele. Sacaba el segundo lugar en > las premiaciones de fin de curso. Hasta con su primer amor, cuando este > le confeso que ya habia estado con alguien antes de ella. La vida se le > adelantaba y no habia como cambiarlo. Nacida para segundear, no quedaba > mas que postear lo mismo, una y otra vez, en cada hilo que respondiera. (2GET) > Nunca en su vida fue tan feliz como cuando Santa Claus le trajo cancer. > Ya no tenia que preocuparse de su futuro, de que decir o de sus miedos. > En cualquier momento podria caer muerto. Las noches las veia mas bellas > que nunca cuando las estrellas se reflejaban en su botella y el humo de > la hierba subia como una nube por los postes de luz, mientras la musica > y las risas amenizaban el ambiente. Corrian todos por el parque, riendo > y gritando, y de beso en beso se iban uniendo todos los adultos que por > la noche, una vez mas, vuelven a ser chicos. Nunca imagino sentirse tan > libre. Pensaba: "Gracias Dios por el cancer... O Satanas, o quien sea". (Sin titulo) --------------(https://bienvenidoainternet.org/letras/read/1500903603)--- ---(Volas como piojo)---------------------------------------------------- Volas como piojo, se encuentran en la habitacion de una de las dos la que es lo suficientemente espaciosa como para que quepa la cama de la joven y aun asi alcance para que dos personas puedan estar echadas en el piso sin necesidad de estar a una distancia demasiado cercana. Estan escuchando un disco a un volumen casi imperceptible. Por suerte la casa esta vacia, sin contarlas a ellas, por lo que poner musica encerradas en la pieza era una actividad sin mayores complicaciones, las tipicas que se desprenden de la vista o de la boca de sus padres. Hace algunas canciones que no han dicho nada, se concentran en la letra o en la melodia de los solos. El silencio es abruptamente interrumpido por una de las dos y la musica parece bajar: -Estaba pensando que si dejaramos de hablar de un dia para otro, yo ya no tendria a nadie a quien contarle mis cosas o con quien echarme a escuchar musica en un estado de toa-vola-tres. -Ya, pero... -No, pero no estaba pensandolo en un tono de inseguridad o paranoia, sino que pensaba que tu tampoco tendrias con quien hacer estas cosas... O sea, tenemos familia, amigos, conocidos, redes sociales... pero no me sentiria comoda invitando a, no se, cualquier persona, a hacer estas cosas. Hablar de cosas que, ahora que lo pienso bien, a nadie le importan, solo a ti. Y a mi tus cosas solo me importan a mi, o tal vez hayan otras personas, o a lo mejor hay otras personas que si les importarian nuestras cosas pero no estan en un estado de reciprocidad como este. No se si me doy a entender. -Si, si cache todo. -Ya... Entonces estaba pensando que todo eso en realidad es super triste. Es como perder tu unica fuente de luz, y quedar completamente a ciegas. Y eso no es lo peor, pensaba si esta sensacion la tendre solo yo y tu, o si a todas las personas del mundo les habra pasado algo asi en algun momento de sus vidas. -Es como estar en un fondo negro gigante estirando los brazos desesperada y no poder tocar absolutamente nada. -Es como estar en el agua y no saber nadar, dandote cuenta de que el agua jamas se acaba cuando miras hacia abajo. -Es como cuando te vas en una vola muy paranoica con la yerba, y el mundo parece la huea mas hostil que puede existir en este plano de la realidad. -Es como cuando una era chica y a veces se ponia a pensar en el mundo, en lo mierda que era, lo malo que es el sistema culiao, y lo unico que podia aliviar esa angustia era llorar. -Es como cuando una ya no es chica, pero a veces aun te pones a pensar en el mundo y lo mierda que es, lo inhumano que es este sistema culiao y que lo unico que puede ayudarte a contener toda esa rabia es llorar. -Me acuerdo cuando te llevaron detenida en la marcha... -Tambien me acuerdo que me tuviste que esperar toda la tarde y que de ahi nos fuimos juntas a tomar once. Despues vimos una pelicula, no me acuerdo cual era pero me acuerdo que nos gusto y estuvimos toda la semana tirando el mismo chiste que se te habia ocurrido, y a mi me dio un ataque de risa por el chiste. En realidad no era un chiste, fue una observacion, pero lo dijiste con un tono tan tuyo. -Podriamos ver una pelicula. -Ya, baje una que me tinca caleta. Los ojos se encuentran y se levantan, con el mismo esmero que se acercan. ---------------------------------------------------------(Elba y sano)--- ---(Minecraft, magia perdida y evolucion)-------------------------------- Lanzado en noviembre de 2011, Minecraft es uno de los juegos mas vendidos y aclamados, primero de la escena indie y hoy en dia de la industria AAA. A la fecha de escritura de este ensayo (septiembre de 2021), Minecraft se encuentra en su version 1.17. Muchos dirian que Minecraft se encuentra en su cuspide pero a mi parecer no es asi. Minecraft ha perdido muchas cosas desde dificultad hasta el sentimiento desolador de su mundo. Sin embargo, para los jugadores no veteranos como yo, Minecraft ha ganado muchas otras cosas, como incentivos de exploracion o aspectos para mejorar el combate. Todo esto ha cambiado Minecraft hasta el punto que perdio su magia. No me maletiendan: Minecraft todavia es un excelente juego; extenso, sin reglas y lleno de posibilidades, como todo juego sandbox deberia ser. Pero no es lo que era en un comienzo. Antes era: conseguir madera, hacer una picota, minar piedra, refugiarse y sobrevivir la primera noche. Ahora es: obtener madera, hacer una picota, buscar minerales, encontrar una aldea y tradear para obtener cosas de valor como armadura y materiales. Sobrevivir pasa a un segundo plano, no necesitas explorar una mina por horas si puedes usar palos para obtener cosas de hierro. Tampoco hace falta buscar items raros como Ender Pearls. Puedes conseguir absolutamente de todo sin esforzarte. Minecraft cambio, sigue siendo un excelente juego pero esa sensación de indefensión en una noche estrellada, donde los creepers y zombies van a matarte, donde debes tener cuidado hacia donde miras porque podría haber un enderman ahí, ese momento de tension por ver que has acabado esa mina y ahora solo te queda buscar otra, probablemente teniendo que mover tu base, es un sentimiento hermoso, pero que minecraft perdió al hacer que todo se mantenga en su lugar, y entregando ese sentimiento en gotas pequeñas y hasta ahi con el nether, pero aun asi no lo iguala, antes minecraft era sobre explorar, ahora minecraft es comerciar, antes minecraft era una lucha de supervivencia donde que no hubiera escudo reflejaba la indefensión en un mundo gigantesco que solo busca tu muerte, pasando a ser un simple escudo que bloquea los ataques, mas refinado para jugador contra jugador, si, pero aun así inexacto contra enemigos, los creepers pasaron a ser el enemigo mas fácil de evadir porque solo con un escudo puedes bloquearlo, y los zombies lo mismo pero menos grave.